製品の特徴

KeyShotとは、どんなソフト?

KeyShotは、CG画像やアニメーションコンテンツを極めて簡単に作成するソフトウエアです。マテリアルとライティングをワンクリックで適用し、正確なマテリアルの質感、現実世界のライティングを具現化します。また様々な機能を持ち、すべての変更をリアルタイムで確認できる強力なインターフェイスを有しています。それでは更に詳しく説明していきます。

ソフトウェアの操作ではなく、デザインそのものに集中。
KeyShotはとても簡単なソフトウエアです。誰でもすぐに使えるようになります。3Dレンダリングプロフェッショナル向けの、すべての高度な機能を備えていますがインターフェースはとてもシンプル、ワークフローに従って操作するだけで、ものの数分で写真の結果を得ることができます。

レンダリング手法はインタラクティブに操作が可能でありながらすぐに結果がわかる独自の手法を用いています。これによりKeyShotの習得は非常に簡単でどなたでもすぐに使用することができます。3Dデータに関わる人なら誰でも、アプリケーションを開いて数分で写真品質の画像を作成することができます。

一見シンプルなインターフェースにもかかわらず、KeyShotは、上級者のニーズをも満足させる高度な機能も有しています。また、よく練られ、注意深く設計されたユーザーインターフェースにより、高度なツールであっても、習得は容易ですぐに使用することができます。

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アイデアを素早く具現化、具体化
KeyShotは、コンセプトから最終製品までの柔軟なワークフローを実現するために、数多くの、業界最多といっていい3Dファイルフォーマットに対応しています。これにより製品開発プロセス全体に視覚的なスピードと俊敏性をもたらします。

KeyShotは開発プロセス全体を通してそこに統合された唯一のレンダリングアプリケーションです。他に類を見ないインポートパイプラインにより、KeyShotはほぼすべてのCAD/CGファイル形式をインポートできます。

KeyShotの持つ広範なパートナーシップネットワークにより、多くのCADおよび3Dモデリングアプリケーションのユーザーは、CAD側と動的なリンクを維持しながら、アプリケーションから直接KeyShotにデータを転送することができます。KeyShot独自のLiveLinking技術を使用してモデルに加えられた変更は、実行中のKeyShotセッションに転送して、作業を中断することなくシーンを更新できます。

初期のコンセプトプレゼンテーションやデザインレビューでKeyShotを使用している場合でも、最終プレゼンテーション、セールスやマーケティング、テクニカルマテリアル作成でKeyShotを使用している場合でも、3Dデータがあればすぐに作業を開始でき、実製品が完成する頃には、最高に素晴らしいビジュアルコンテンツの作成が完了していることでしょう。

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よりリアルに。
KeyShotマテリアルは物理的な外観だけでなく、科学的に正確な特性を持ち、最高のビジュアル品質を実現します。 プリセットマテリアル、パートナー提供のもの、独自のマテリアルがあり必要に応じて使用します。

KeyShotマテリアルは科学的に正確なものです。他の多くのレンダリングアプリケーションのように「物理ベース」のマテリアルを持つのではなく、KeyShotマテリアルは物理的に正確でそれ故マテリアルとその特性をわかりやすく表現しています。

各マテリアルは、微調整、色、テクスチャの変更をリアルタイムで表示できるため、シーンに最適なマテリアルを作成できます。Cie-Labのカラーと光沢値を使用して測定したマテリアルを適用したり、Axalta Coating Systems、Mold-Tech、Sørensen leatherなどのマテリアルプロバイダーのデジタル表現を使用したりすることができます。

材料の色については、さまざまなカラースペースを使用して独自に定義したり、PANTONEやRALなどの業界標準のカラーライブラリを使用したりすることができます。マテリアルはKeyShot Cloudを介して共有できるため、レンダリング用の最大級のオンラインリソースを利用できます。

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完全なコンピューティングパワーにアクセス。
KeyShotでは、レンダリングにCPUまたはNVIDIA GPUのどちらを使用するかを選択できます。またパフォーマンスはリソース比例して増加し、比類のないパフォーマンスを実現することができます。

KeyShotは、提供されているすべてのCPUコアを使用したり、NVIDIA RTXグラフィックスカードのリアルタイムレイトレーシング機能を利用したりすることができます。Windows、Macどちらでも、KeyShotは箱から出してすぐに、ほぼすべてのデスクトップやラップトップで動作します。

KeyShotは、ワンクリックでCPUモードからGPUモードに切り替えることができる数少ないアプリケーションのひとつです。コンピュータ内のすべての物理および仮想CPUコアを100%活用するか、利用可能なすべてのGPUパワーを100%活用するかを選択でき、CPUやGPUが増えても性能が低下することなく、コア数が増えただけパフォーマンス正比例で向上します。

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正確なライティング。
KeyShotは、シンプルなスタジオ撮影から複雑なインテリア照明まで、最も正確なライティングを実現する高度なライティング機能を有しています。

KeyShotのリアルタイムレンダリングエンジンには、最先端のライティングアルゴリズムが搭載されており、これにより室内空間のビジュアライゼーションの可能性を大きく変えました。KeyShotがプロダクトレンダリングの速度の概念を大きく変えたのと同じように、この照明アルゴリズムは、複雑な室内照明をレンダリングするための最速かつ最も正確な方法を提供します。

数百個の照明や小さな窓からの照明を含むシーンを、品質や精度を損なうことなくインタラクティブにレンダリングでき、ユーザーが特定のシーンをレンダリングするのに必要なフォトン数などの複雑なパラメータを調整することなく、KeyShot内ですべてが正確に行われます。

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結果をすぐに確認。
KeyShotは本当の意味でのリアルタイムレンダリングソフトウエアです。部分的に切り替えるものではありません。起こったことすべてが反映され、表示されます。マテリアルや照明からカメラやアニメーションに至るまで、すべての変更が作業中に瞬時に確認できます。

KeyShotは、最初から完全にレイトレースされた環境で作業できる初のレンダリングアプリケーションです。プログレッシブグローバルイルミネーション、マルチコアフォトンマッピング、アダプティブマテリアルサンプリング、ダイナミックライティングコアの組み合わせにより、KeyShotは、写真画像を瞬時に生成するインタラクティブな体験を提供します。

マテリアル、照明、モデルなどに変更を加えるたびに即座に更新され、数秒以内に結果を確認することができます。レンダリングモードを行ったり来たりして切り替える必要はなく、最終的なレンダリングがどのようになるかを延々と待つ必要もありません。ただ座っているだけで、最終的なイメージを目の前で確認することができます。

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Image: John Seymour

驚愕

静止画やアニメーションからインタラクティブなWebやモバイルコンテンツまで、最高品質のビジュアルを作成できるKeyShotの能力により、あらゆるビジュアライゼーションのニーズに最適なツールをお使いいただけます。
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各機能

レンダリング
KeyShotのすべてのバージョンで利用可能な機能

CPUレンダリング

使用可能なすべての物理CPUコアと仮想CPUコアを使用したリアルタイムレイトレーシング。コアが追加されるにつれて直線的にスケーリングします。

GPUレンダリング

ワンクリックでGPUモードに切り替え、利用可能なすべてのNVIDIA RTXグラフィックカードを使用したリアルタイムレイトレーシングを実現します。

ノイズ除去

Real-tiimeビューでのディープラーニングノイズ除去とレンダリング出力により、よりスムーズな結果が短時間で得られます。

科学的に正確な表現

IOR、拡散、サブサーフェススキャタリングなどの特性を科学的に正確な材料。

グローバルイルミネーション

間接光は3Dジオメトリ間でバウンスし、透明体マテリアルの下にあるジオメトリは自発光します。。

フォーカスドコースティクス

設定をオンにするだけで、現実世界のコースティクスがすぐに可視化され、マテリアルが光にどのように影響するかを表示します

HDRIライティング

シーンをすばやく照らします。 KeyShot HDRI環境をシーンにドラッグアンドドロップし、必要に応じて調整します

物理的な照明

モデルジオメトリの一部にライトマテリアルを適用して、エリア、ポイント、IES、またはスポットライトを追加します

素材ライブラリ

建築、布、ガラス、宝石から液体、金属、プラスチック、木材に至る700以上のマテリアルプリセット。

テクスチャライブラリ

バンプ、カラー、ディスプレイスメント、IESライトプロファイル、OpenVDB、ラフネス、ラベルなどのテクスチャへのアクセス。

環境ライブラリ

60を超える高解像度HDRI環境が備わっています。KeyShot Proで編集して独自の環境を作成します。

カラーライブラリ

KeyShot専用の、PantoneおよびRALの業界標準カラーライブラリを使用して、マテリアルに色づけします。

3Dモデルライブラリ

完全なマテリアルとテクスチャを備えた多種多様なモデルを使用して、シーンにコンテキストと詳細をすばやく追加します。

スペシャルコンテンツ

KeyShotには、Axalta Paints、Mold-Tech Textures、SørensenLeathers、Poliigon Texturesなどの限定コンテンツが含まれています。

KeyShot Cloud

素材、HDRI、バックプレートなどのKeyShotアセットを検索して共有し、KeyShotにダウンロードし使用します。

お気に入り

他のシーンで使用するために、お気に入りの素材、色、環境、テクスチャのコレクションを作成します。

プロシージュアルテクスチャ

布、メッシュ、スクラッチから木材、グラデーション、カモフラージュ、オクルージョンまでの2Dおよび3Dプロシージャルテクスチャ。

断面表示

ダイナミックカットアウェイを使用してデザインの内部動作を公開し、除外するものを設定し、アニメーションを追加します。

パーティクル

テクスチャとVDBサポートを使用して煙や霧などの粒子散乱を追加したり、興味深いマテリアルを作成するために使用したりします。

RealCloth™

現実的な織物材料の作成と視覚化を可能にする、高機能な新しいマテリアル。

トゥーンシェーディング

テクニカルイラスト、特許図面などに適した非写実的なレンダリングを作成します。

インタラクティブシーンツリー

ライブ検索、フィルタリング、グループ化機能を備え、すべての部品、ライト、カメラ、アニメーションを1か所にまとめました。

インタラクティブラベリング

独自のマテリアル定義を使用するか、元になるマテリアルのプロパティから選んだオブジェクトにラベルを配置します。

動的テクスチャマッピング

バンプ、カラー、スペキュラ、および不透明度のチャネル全体にテクスチャをマッピングして、究極のリアリズムを実現します。

マテリアルテンプレート

KeyShotへのインポート時に、モデルにマテリアルを自動的に割り当てるテンプレートを予め設定します。

ラウンドエッジ

インポートしたモデルのシャープなエッジを、簡単なスライダー操作で美しく小さな丸いエッジとフィレットに変えます。

パターン

ファイルサイズ、メモリ、または速度に影響を与えることなく、数百または数千の独立したモデルインスタンスを作成します。

画像の調整

トーンマッピング、曲線、色調整、またはレイヤーを使用して複数の画像を作成します。リアルタイムで表示するか、後で調整します。

無制限の解像度

一般的なサイズのプリセットとカスタム解像度の作成により、無制限のリアルタイムおよびレンダリング出力解像度。

カメラ制御

さまざまなモードとコントロールをリアルタイムで適用して実際のカメラの動作をシミュレートし、完璧な画像をキャプチャします。

シフトレンズ

シフトレンズを使用して垂直方向のエッジを調整するか、シングルクリックで自動的に調整します。

ウォークスルーモード

目の高さを設定し、地面/干渉をオンにしてシーンを移動します。

インポート機能

KeyShotは、20種類を超えるネイティブおよびニュートラル3Dファイルタイプの直接インポートを最も幅広くサポートしています。

プラグイン

LiveLinkingを含む多くの3DモデリングソフトウェアとKeyShot間の直接接続。

LiveLinking

KeyShotプラグインを選択することにより、作業を失うことなく、KeyShotでジオメトリの変更を更新できます。

ネットワークレンダリング

(アドオン)コンピューターネットワークを使用して、より短い時間でレンダリングします。
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プロ機能

KeyShot Pro、Pro Floating、およびEnterpriseに含まれる機能。

スタジオ

カメラ、環境、モデルセット、マテリアルなどの任意の組み合わせを使用して、独自のスタジオをセットアップします。

モデルセット

シーン内のモデルのさまざまなバリエーションを設定して、さまざまなモデル構成を表示したり、カラーバリエーションを作成したりします。

NURBSレンダリング

究極の品質とゼロテッセレーションを実現すべく、KeyShotはNURBSデータのインポートとレンダリングをサポートしています。

ジオメトリエディター

インポートされたモデルのカメラパスの移動とジオメトリ編集を可能にするOpenGLビューポート。