HDR Light Studioのページを追加

当サイトにHDR Light Studioのコンテンツを新しく追加しました。詳しい説明は本文をご覧頂くとしてこちらではちょびっとだけ補足だけしておきます。 続きを読む

KeyShot 2の起動画面

KeyShot 2を起動した時に表示される画面があります。当サイトのトップページにある画像と同じものです。これはどうもあちらで作ったモデルをレンダリングしたものらしいのですが、その元ファイル(つまり.bip形式ですね)が公開されました。 続きを読む

KeyShot アップデート ビルド2.0.31のリリース

リリース初期バージョンに見られました不具合を修正したKeyShotの新しいビルドをリリースしました。修正点は以下の通りになります。

  • 3DS、Rhinoインポーターの不具合修正
  • インストール時のmaterialライブラリー不具合修正
  • ライブラリー上の, Environments, backplates, texuturesがコンテンツ
  • フォルダーをスキャンすることなく自動的に表示されるよう修正
  • プラグインがKeyShot 2 を見つけられるようにレジストリーエントリーを改良
  • Windows版のライセンスフォルダーをKeyShot リソースフォルダーに移行

デモバージョンもビルド2.0.31に移行しました。こちらからダウンロード可能です。

KeyShot 2 クイックスタートガイド

KeyShot 2 インターフェース周りは大きく変わりましたが、基本的な操作方法は変わりません。製品に同梱されているQuickstartガイドは英語のままなのでここでもう一度簡単におさらいしておきます。6ステップで簡単にレンダリングイメージが作成できます。 続きを読む

SolidWorksにもっとも適したレンダリングソフトはKeyShot

embody3dというあちらのブログに興味深い記事がありました。SolidWorksにもっとも適したレンダリングソフトは?というテーマでいくつかのソフトウェアを比較しています。比較対象になったのはPhotoWorks(SolidWorksに同梱されているソフトです)、KeyShot、PhotoView 360(これもSolidWorksに同梱されているものです)、Maxwell Renderの4つです。只単に画像の美しさを比較するのではなく、いくつかのポイントを絞ってそこで総合点を競おうというものです。

その評価ポイントですが